故事还在继续,重逢即将到来。
在无数次轮回后,艾希击败了犹大,选择了离开这个世界。 但轮回并未结束—— 三个接受了约定的个体,仍在各自的路上等待。
操控艾希的躯体,穿行于废墟、上之海与夕阳之城,击败三个目标,夺回他们晶魂化作的面具——这是你被反复告知的使命。
一位经历多次迭代的全新女旁白,会一路陪伴你、引导你完成使命。
游戏特色
横版高速动作:连击、闪避,以及全新的「弹反」「下砸」「弹跳花」「疾跑」等新功能
旁白:你可以完全按照她的话去走,也可以反抗她。但归根结底,无论如何反抗,使命的达成与否,并不会影响█
面具与晶魂:击败 BOSS,夺回他们晶魂化作的面具;散落在关卡深处的数据坏点,也隐藏着失败者的面具,藏着上一个「█」留下的故事
故事:一代结局之后
先聊聊剧情中能够告知玩家的部分。
这次的剧情围绕着一代结局之后的故事展开,并且结合了玩家对一代主线剧情一些批评,比如主线剧情似乎不够清晰、有点谜语人等缺点。所以这次剧情主线会有一条相对明确的脉络,相比于一代会更清晰、也更曲折。
至于 Meta 相关剧情内容,众筹期间我们不会放任何演示。不是想卖关子,是这类内容剧透出来就没意思了。能透露的是:这一块我们至少做两倍于初代的内容,以及我个人认为呼应一代的故事。
Meta 剧情结构上,游戏分成两部分:
第一部分:围绕着女旁白引导你完成你的使命;
第二部分:男旁白才登场,并且会在一些事件中与玩家以及女旁白进行互怼……不是,互动。
两部分的总的体量接近,希望这次也能让你感到快乐。
这次还会有一些模拟恐怖以及伪纪录片的内容,与游戏中的碎片化信息以及主线进行叙事补充,为你带来一个关于跨越时间、初心以及面对未来的故事。
关卡:两倍规模
这代的关卡内容也接近是过去一代的两倍:
世界规模差不多是初代的两倍,流程也是两倍左右;
Meta 部分与旁白互动的内容也是一代两倍,并且有不同于一代的内容;
BOSS 一共 9 个,其他怪物的数量(包括 Meta 中的怪物内容)会比初代至少翻倍。
游戏的整体结构和一代差不多,还是横版过关的底子——跑图、打怪、打 BOSS、推进剧情。对玩法和结构感兴趣、但没有接触过一代的玩家,可以先看看一代《艾希》的相关视频,看完基本就明白《艾希:续》的关卡是如何推进的了。
战斗:新技能、新系统、新交互
这次战斗增加了不少新东西:
新技能:幻影剑、拳套、镰刀、枪剑等,超过原先一代的技能——这次终于是可以做成吸收 BOSS 能力的功能了;
新系统:弹反、能量技能、晶魂技能、面具系统;
新互动功能:弹跳花、下砸、冲刺环,除了正常的游戏推进功能外,与部分 Meta 事件还会有各种奇妙的触发变化。
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