《十万个大魔王》采用虚构的时空背景,淡化剧情,强化成长感和不断突破关卡的成就感。并通过卡牌系统丰富玩法,与闯关相结合,组成有机的游戏框架。闯关部分采用自动战斗,以简捷的点击操作形成辅助攻击,降低玩家疲劳度。在下线期间,游戏也会产生丰富的收益。以闯关为核心追求,通过宝物系统、宠物系统、圣光加护、图腾系统等多角度的成长路线,来增加玩家实力。与闯关并行的卡牌收集与战斗系统,同样可产出游戏资源,转化为玩家实力。并可通过该系统实现玩家之间的较量。游戏整体采用长联网机制,但在体验上设计为拟单机操作,仅在关键节点由服务器端验证游戏数据,节省流量,并可有效防止作弊
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